FPS - są to poprostu klatki na sekundę- miara prędkości wyświetlania ruchomych obrazów podająca liczbę klatek przygotowanych do wyświetlenia w ciągu jednej sekundy. W telewizji wartość ta jest stała i zależy od sposobu nadawania, w filmach odtwarzanych na komputerze również jest ona stała, ale zależy od sposobu kodowania, jednak w grach komputerowych i innych systemach generowania grafiki w czasie rzeczywistym współczynnik ten jest zmienny i zależy od wydajności sprzętu.
Jeśli chcesz mieć dużą wydajność, czyli jak najwięcej FPS, ale jakość grafiki mniejsz, skopiuj to do config.cfg:
cl_himodels 0
cl_dynamiclights 0
cl_shadows 0
cl_minmodels 1
cl_identiconmode 0
cl_particlefx 0
cl_weather 0
cl_corpsestay 1
gl_keeptjunctions 0
gl_clear 0
gl_cull 1
gl_dither 1
gl_lightholes 0
gl_palette_tex 1
gl_spriteblend 1
gl_ztrick 1
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
gl_round_down 4
gl_picmip 3
gl_playermip 3
gl_max_size 128
r_detailtextures 0
r_detailtexturessupported 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
r_decals 1
violence_ablood 0
violence_hblood 0
violence_agibs 0
violence_hgibs 0
s_a3d 0
s_eax 1
s_reverb 0
voice_dsound 1
fastsprites 2
d_spriteskip 2
ati_npatch 0
ati_subdiv 0
hpk_maxsize 1
max_wallpuffs 1
max_rubble 1
max_shells 1
max_smokepuffs 1
mp_decals 1
fps_max 101
Jeżel grasz na dobrym sprzęcie, i chcesz sobie polepszyć grafikę, wklej to do config.cfg:
cl_himodels 0
cl_dynamiclights 1
cl_shadows 0
cl_minmodels 0
cl_identiconmode 1
cl_particlefx 1
cl_weather 1
cl_corpsestay 1
gl_keeptjunctions 0
gl_clear 1
gl_cull 1
gl_dither 1
gl_lightholes 1
gl_palette_tex 0
gl_spriteblend 0
gl_ztrick 1
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
gl_round_down 2
gl_picmip 1
gl_playermip 1
gl_max_size 256
r_detailtextures 0
r_detailtexturessupported 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 300
r_decals 300
violence_ablood 1
violence_hblood 0
violence_agibs 1
violence_hgibs 0
s_a3d 0
s_eax 1
s_reverb 0
voice_dsound 1
fastsprites 1
d_spriteskip 1
ati_npatch 0
ati_subdiv 1
hpk_maxsize 4
max_wallpuffs 300
max_rubble 300
max_shells 300
max_smokepuffs 300
mp_decals 300
fps_max 101
Po tych operacjach, zapisujemy plik i wchodzimy w cs'a i wpisujemy exec config.cfg Teraz możemy się cieszyć większą ilością fpsów lub lepszą grafiką
Innym sposobem jest synchronizacja pionowa...
Synchronizacja pionowa
1. Zaczynamy od tego, że musimy dowiedzeć się jakiej firmy (ATI czy NVIDIA) mamy kartę graficzną i czy nie jest ona zintegrowana (w większości kart zintegrowanych albo nie istnieje synchronizacja pionowa, albo nie da się jej wyłączyć/włączyć). Najprościej rozpoznać firmę po sterownikach, gdyż są one naszpikowane logami firmy etc.
2. Gdy już wiemy jakiej firmy mamy kartę, przystępujemy do działania:
a) Karty ATI:
Prawy przycisk myszki (PPM) na wolnej przestrzeni pulpitu -> ATI Catalyst Control Center (lub Właściwości/Ustawienia/Zaawansowane/potem szukamy w którejś zakładce wejścia do panelu Catalyst Control Center) -> Zakładka 3D -> All settings (Wszystkie ustawienia) -> szukamy "Wait for vertical refresh" (Czekaj na odświeżanie pionowe) i wyłączamy, przełączając pasek maksymalnie w lewo (aż pojawi się napis "Always off" czyli "Zawsze wyłączone"), Potem wszędzie Ok aż zamkniemy wszystkie okna i po sprawie.
b)karty NVIDIA:
Prawy przycisk myszki (PPM) na wolnej przestrzeni pulpitu -> Ekran NVIDIA -> Wybieramy okno po prawo ( tu jest nazwa monitora bądź: plug in play ) -> szukamy: ustawienia wydajności i jakości ( zazwyczaj 3 podpunkt od góry ) -> nowo otwarte okno po prawo szukamy: Synchronizacja pionowa ( odznaczamy pod kontrolą aplikacji i przesuwamy suwak na wyłącz ).
Gdy mamy wersję sterownika w której występuje nowy Control Panel, zmieniamy na stary tradycyjny wygląd i robimy tak jak pisałem wyżej.
Dobrze też jest zwiększyć maksymalnie częstotliwość odświeżania ekranu. (na tyle na ile karta i monitor pozwalają.
Zobacz też:
Config poprawiający FPS-y
Co to są FPS-y i jak mieć ich dużo
Bronie w lewej lub prawej ręce
Jak zmniejszyć ping
Net graph Czytano: 889
Autor: Michal5525
23.03.2009 19:53